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  • 아이템기획(아이디어 불패의 법칙)

    2023.05.06 by 피그말리온(PYGM)

아이템기획(아이디어 불패의 법칙)

가설설정 후 객관적 데이터 수집 1. 순수통계를 위한 데이터 2. 객관성 있는 데이터 시장호응가설> 예시 다른 패스트푸드만큼 빠르고 저렴하게 초밥을 만든다면 많은 초밥 애호가들이 햄버거나 타코 등 건강하지 않은 음식 대신 우리 초밥을 선택할 것이다. 여러 옵션을 고려할 때 수많은 가정이 마트로 가는 대신에 정기적으로 온라인에서 식료품을 구매할 것이다. 가설 설정시 유의점> 1. 숫자를 넣어야 한다(증명이 쉬움) 2. XYZ가설 - 일부' 라는 등 불명확한 단어 제외 X퍼센트(표적 시장의 구체적 퍼센티지, Y: 표적시장, Z: 알려지지 않은 변수) 가설 범위를 축소해야 한다 XYZ ==> xyz 프리토타이핑 도구> - 매우 중요한 개념(음성인식 개발 이전에 음성인식이 되는 척 컴퓨터 뒤에 사람이 직접 미션..

세상정보/아이디어 연못 2023. 5. 6. 19:30

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